Sans Sursis LAB : Informations sur les coulisses du jeu Sans Sursis http://lab.sans-sursis.com/ Sans Sursis LAB fr-FR http://lab.sans-sursis.com/?id=36 Evasion <div style="text-align : center"><img src="http://img254.imageshack.us/img254/4372/evasiondr8.jpg" alt?"1er février 2008, quitter la prison" /></div><br /> Quitter ce trou paumé ? Un rêve !!! Une rumeur circule au sein de la prison : une <b>brèche a été faite dans les barbelés</b>, par une entreprise gérant l'aménagement des alentours. Il parait aussi qu'un complice à l'extérieur a réussi à chopper le futur numéro de l'infirmière. Il pourra donc la distraire pendant que tu prends la fuite... Seul bémol : le numéro entre en fonction le <b>premier février</b>.<br /> <br /> <b>Es-tu prêt à faire le mur ? Vas-tu te débrouiller à l'extérieur ? As-tu suffisamment de tissus en stock pour te fabriquer une corde ?</b> http://lab.sans-sursis.com/?id=36 Sans Sursis LAB Sun, 04 Jan 2009 16:31:04 +0100 http://lab.sans-sursis.com/?id=36 Sans Sursis http://lab.sans-sursis.com/?id=35 Concours Fin 2008 Le <b>Père Noël</b> est un taulard. Du coup tu peux lui éclater la gueule et lui braquer le <b>T-shirt Sans Sursis</b> qu'il porte, et même le faire adapter par un de ses lutins maltraités et sous payés.<br /> <br /> Ce vêtement, de la taille de ton choix, portera <b>ton matricule</b>, et tu le recevras par voie postale :-)<br /> <br /> Des cadeaux et des bouteilles sont prévus pour les fêtes, afin de festoyer dans <b>la joie, le sang, et la bonne humeur</b> !<br /> <br /> Tous sur le gros à la barbe blanche !!!<br /> <br /> <a style="color:#800;font-size:2em;" href="http://www.sans-sursis.com/?page=perenoel">TOUTES LES LETTRES AU PÈRE NOËL ICI</a> http://lab.sans-sursis.com/?id=35 Sans Sursis LAB Fri, 19 Dec 2008 19:50:01 +0100 http://lab.sans-sursis.com/?id=35 Sans Sursis http://lab.sans-sursis.com/?id=34 Halloween <img src="http://img377.imageshack.us/img377/4941/halloweenlx0.jpg" alt="Halloween" /><br /> <br /> Enfin un prétexte pour faire la fête ! Dès maintenant, et durant une <b>durée limitée</b>, des <b>citrouilles</b> dispersées dans la prison. Tu les trouveras aléatoirement durant un déplacement !<br /> <br /> Dans ces citrouilles maléfiques se trouvent des objets de toute sorte, dont certains introuvables dans la prison : des bandages, des <b>dents en or</b>, des seringues, des compresses, de la morphine, ou encore des <b>sacs des jetons</b> !!!<br /> <br /> Tant que tu en trouves, c'est qu'il y en a encore. C'est vrai que ça se reproduit vite ses trucs... http://lab.sans-sursis.com/?id=34 Sans Sursis LAB Sun, 26 Oct 2008 17:29:45 +0100 http://lab.sans-sursis.com/?id=34 Sans Sursis http://lab.sans-sursis.com/?id=33 Cellule 203 <a href="http://www.sans-sursis.com/cellule203"><img src="http://img292.imageshack.us/img292/3300/cellule203dn8.jpg" style="border : 0 ;" alt="Cellule 203" /></a><br /> <br /> La <b>Cellule 203</b> est un espace dans lequel chaque joueur peut y mettre ce qu'il veut. C'est un peu le LAB version joueur. Tous les membres inscrits peuvent y écrire leurs petits (ou grands) articles, pour aider les nouveaux ou partager des stratégies qui ont fait leurs preuves.<br /> <br /> Ainsi, 3 espaces sont disponibles : L'<b>actualité</b> est celui où l'on peut commenter les guerres qui font rage dans la prison, les alliances qui se forment.<br /> Dans la partie <b>missions</b>, chacun peut se vanter de ce qu'il a réussi à faire, et comment il a pu y parvenir.<br /> Pour finir, on peut présenter les <b>objets</b> que l'on a utilisé, et en tirer les principaux défauts et inconvénients.<br /> <br /> <b>N'ayez pas peur de proposer un article, nous corrigerons les fautes et les incohérences, en laissant la gloire de la rédaction à l'auteur original !</b> http://lab.sans-sursis.com/?id=33 Sans Sursis LAB Sat, 23 Aug 2008 20:26:32 +0200 http://lab.sans-sursis.com/?id=33 Sans Sursis http://lab.sans-sursis.com/?id=32 Multicompte Petite explication sur ce qui est interdit sur le jeu, ainsi que comment sont traitées les sanctions. <b>Il n'est pas possible d'avoir plusieurs comptes sur la même adresse IP</b> (celle de votre réseau par exemple). Même si vous avez plusieurs ordinateurs dans le même foyer, il est fort probable que votre IP soit la même pour tous. De plus <b>l'utilisation de proxys est interdite sur le jeu</b>, car ils permettent de contourner la règle précédente.<br /> <br /> Lors de ces sanctions, on considère le <b>nombre de fois où</b> l'on s'est fait sanctionner afin de déterminer le nombre de jours. Il s'agit de la formule : <b>(NBRECIDIVES+1)^3/3</b><br /> <br /> Ceci donne les valeurs suivantes :<br /> <br /> <div style="text-align : center ;"><i>0 récidive : 1 jour.<br /> 1 récidive : 3 jours.<br /> 2 récidives : 9 jours.<br /> 3 récidives : 22 jours.<br /> 4 récidives : 42 jours.<br /> 5 récidives : 72 jours.<br /> 6 récidives : 115 jours.<br /> 7 récidives : 171 jours.<br /> 8 récidives : 243 jours.<br /> 9 récidives : 334 jours.</i></div><br /> <br /> Dans le cas du multicompte, on prend également <b>en compte le nombre de personnes avec la même IP</b>. Bien sûr, lorsqu'il sagit de la première sanction, ce n'est pas pris en compte car on peut très bien "ne pas savoir". Pour les personnes ayant déjà été sanctionnées, cet élément supplémentaire intervient. <b>On multiplie le nombre de jours de sanction par le nombre de comptes divisé par deux</b>. Avec 3 comptes sur la même IP, la durée de la sanction sera donc augmentée de moitié. Pour 4 comptes, le double, et ainsi de suite.<br /> <br /> <b>Edit : si vous vous connectez sur plusieurs comptes depuis la même IP <del>durant votre suspension</del> <i>après la fin de votre suspension</i>, c'est également considéré comme du <br /> multi. Ce</b> http://lab.sans-sursis.com/?id=32 Sans Sursis LAB Mon, 11 Aug 2008 17:32:22 +0200 http://lab.sans-sursis.com/?id=32 Sans Sursis http://lab.sans-sursis.com/?id=31 Ouverture de la V2 finale ! Eh oui, après des mois et des mois de travail par <b>la graphiste</b>, les autres <b>personnes du staff</b> et <b>moi même</b>, la version 2 peut enfin être ouverte !<br /> <img src="http://img177.imageshack.us/img177/4598/ouverturecz5.jpg" alt="08/08/2008 à 18h00" /><br /> L'ouverture aura lieu le <b>8 août 2008, à 18h00</b>. Je n'en dit pas plus pour le moment, à vous de découvrir le jeu par vous même !<br /> <br /> Vous trouverez plein d'informations sur le forum, ainsi que les dernières modifications sur le LAB, dans la colonne à droite.<br /> <br /> http://lab.sans-sursis.com/?id=31 Sans Sursis LAB Wed, 06 Aug 2008 08:17:22 +0200 http://lab.sans-sursis.com/?id=31 Sans Sursis http://lab.sans-sursis.com/?id=30 Nouveau classement, guerres intersecteurs. Le <b>nouveau classement a été mis en place</b>. Les bandes sont a présent indépendantes de leur contenu. Ainsi,<b> l'arrivée ou le départ d'un joueur ayant beaucoup de points n'aura aucune influence sur la bande</b>, qui construit sa réputation sur les membres qu'elle a contenu, et non sur celle qu'elle contient. Ceci renforce la cohésion entre les membres.<br /> <br /> <img src="http://img210.imageshack.us/img210/6801/secteurspc3.png" alt="Classement secteurs" /><br /> <br /> Pour favoriser les meurtres entre les différents secteurs, un nouveau système a été mis en place : <b>le meurtre d'un détenu d'un secteur différent rapporte plus de points, contre un seul lors d'un kill du même secteur</b>. Le nombre de point peut être variable, suivant si ce secteur a trop d'avance sur le classement, et rend le jeu inintéressant. Tout le monde va vouloir la peau de ses membres et un meurtre sera donc un plus gros exploit et sera plus valorisant. Pour les tests, <b>le secteur Nord (1er) rapporte 6 points en plus, le Sud (2ème) 5, l'Est (3ème) et l'Ouest 3 (4ème)</b>. http://lab.sans-sursis.com/?id=30 Sans Sursis LAB Fri, 25 Jul 2008 09:51:49 +0200 http://lab.sans-sursis.com/?id=30 Sans Sursis http://lab.sans-sursis.com/?id=29 Nouvelles fonctionnalités / Règles La <b>lecture seule</b> vient d'apparaitre sur le jeu. Ainsi les premières sanctions on pu tomber sur les petits malpolis. La fonctionnalité de <b>signalisation des messages insultants</b> est également en place, et seront la seule preuve des messages insultants, les copier/coller n'étant pas considérés comme une preuve valable.<br /> <br /> Une nouvelle règle vient d'être mise en place, pour <b>permettre un jeu équitable</b>. Les compétences avantageaient les personnes mortes souvent. Ainsi, si on prenait soin de mourir plusieurs fois au début de l'incarcération, on était trop fort pour les rivaux une fois en haut du classement. Il ne faut pas que la mort avantage les joueurs. Désormais, <b>pour de regagner des compétences à distribuer, il faut avoir dépassé son record de points</b>.<br /> <br /> Sinon il y a une quantité incroyable de <b>modifications majeures/mineures</b>, que j'ai énumérées au fur et à mesure de leur réalisation sur le <b>LAB et sur le forum</b>. Je vous laisse donc les consulter. http://lab.sans-sursis.com/?id=29 Sans Sursis LAB Tue, 22 Jul 2008 09:19:22 +0200 http://lab.sans-sursis.com/?id=29 Sans Sursis http://lab.sans-sursis.com/?id=28 Beta : Fin des attaques/vols/soins Les fonctions d'attaque, de vol et de soins fonctionnent, et quelques ajouts seront faits et des vérifications effectuées.<br /> <br /> <img src="http://img49.imageshack.us/img49/6210/findesattaquesac5.jpg" alt="Impossible de faire cette action" /><br /> <br /> J'ai volontairement désactivé ces actions pour plusieurs raisons : La première est que l'<b>on se concentre trop sur elles, et que l'on en oublie de tester les autres choses</b>. La 2ème est qu'elles incitent à la rivalité entre les testeurs. C'est normal pour un jeu de prison, mais pour le moment je n'ai pas tous les outils pour gérer les dépassements, notamment lorsque les <b>insultes interviennent par messagerie</b>, ou que les multis fleurissent.<br /> <br /> <b>Edit : C'est désactivé non comme une sanction pour les joueurs, mais comme la disparition d'un élément perturbateur aux tests. Ce sera, je pense, en place de cette manière jusqu'à l'ouverture de la V2finale</b> http://lab.sans-sursis.com/?id=28 Sans Sursis LAB Fri, 04 Jul 2008 08:14:13 +0200 http://lab.sans-sursis.com/?id=28 Sans Sursis http://lab.sans-sursis.com/?id=27 Ouverture de la Beta La <b>version Beta est ouverte</b>, et une poignée de testeurs s'acharnent actuellement pour la faire plier et traquer mes erreurs les plus sournoises.<br /> <br /> Code de test : <a href="http://www.sans-sursis.com/"><b style="font-size : 2em ; font-family : courier ; letter-spacing : 2px ;">JEVEUXTESTERLAV2</b></a><br /> <br /> <span style="text-decoration : line-through ; ">Une fois cette première vague de tests passée, <b>la Beta sera disponible pour tous ceux qui auront fait la demande</b> pour tester. Les testeurs seront contactés par email.</span><br /> <br /> <b>Il reste encore des taches à effectuer avant l'ouverture définitive</b>, et elles sont disponibles sur la <a href="./?id=9">Todo List</a>. Notamment : Interface d'administration, casiers des joueurs, choix des admins. http://lab.sans-sursis.com/?id=27 Sans Sursis LAB Mon, 09 Jun 2008 08:40:31 +0200 http://lab.sans-sursis.com/?id=27 Sans Sursis